အော်ပရေတာအေးစက်ခုနှစ်တွင်တစ်ဦး variable ကို-အချိုးအချိန်ဇယားကိုတစ်ဦးဖြစ်ပါသည် အားဖြည့်များ၏အချိန်ဇယား တစ်ခုတုံ့ပြန်မှုတုံ့ပြန်မှုတစ်ခုခန့်မှန်းရခက်အရေအတွက်ကိုပြီးနောက်အားဖြည့်သည်အဘယ်မှာရှိ။ ဤသည်အချိန်ဇယားကိုတုံ့ပြန်တဲ့တည်ငြိမ်မြင့်မားမှုနှုန်းဖန်တီးပေးပါတယ်။ လောင်းကစားများနှင့်ထီဂိမ်းတစ်ခု variable ကိုအချိုးအချိန်ဇယားအပေါ်အခြေခံပြီးအကျိုးကို၏ကောင်းသောဥပမာဖြစ်ကြသည်။
အားဖြည့်များ၏အချိန်ဇယားထဲမှာတစ်ဦးအလယ်ပိုင်းအခန်းကဏ္ဍ အော်ပရေတာအေးစက် ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်။ တစ်အပြုအမူအားဖြည့်သောအားဖြင့်အကြိမ်ရေတစ်တုံ့ပြန်မှုတုံ့ပြန်မှုဖြစ်စေခြင်းငှါ, ဘယ်လောက်အားကောင်းတဲ့အဖြစ်သင်ယူမည်သို့လျင်မြန်စွာဆုံးဖြတ်ရန်ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ အားဖြည့်တစ်ခုချင်းစီအချိန်ဇယားဝိသေသလက္ခဏာများ၏၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားတဲ့အစုံရှိပါတယ်။
ဝိသေသလက္ခဏာများ
သုံးဘုံ, လူသိအချက်များရှိပါသည်:
- မြင့်မားသော, တည်ငြိမ်တုံ့ပြန်မှုနှုန်းကိုရစေသော
- အားဖြည့်အပြီးတစ်ခုသာအကျဉ်းခေတ္တနားထဲမှာရလဒ်များ
- ဆုလာဘ်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုခန့်မှန်းရခက်အရေအတွက်ကိုပြီးနောက်ထောက်ပံ့ပေးနေကြတယ်
အားဖြည့်များ၏ကွဲပြားခြားနားသောအချိန်ဇယားဖော်ထုတ်သည့်အခါကတစ်ဦးချင်းစီအချိန်ဇယားကိုသူ့ဟာသူ၏ဘွဲ့နာမတော်ကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်စတင်ပါရန်အလွန်အထောက်အကူဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။ variable ကို-အချိုးအချိန်ဇယား၏ဖြစ်ရပ်မှာတော့ဟူသောဝေါဟာရကို variable ကိုအားဖြည့်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုခန့်မှန်းရခက်အရေအတွက်ကိုပြီးနောက်ကိုအပ်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ အချိုးဟာအားဖြည့်တုံ့ပြန်မှုအစုတခုအရေအတွက်ကိုပြီးနောက်ပေးထားကြောင်းအကြံပြုထားသည်။ ဒီတော့အတူတူ, ဟူသောဝေါဟာရကိုအားဖြည့်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုမတူညီကြအရေအတွက်ကိုပြီးနောက်ကိုအပ်ကြောင်းဆိုလိုသည်။
ဒါဟာအစတွေနဲ့အားဖြည့်များ၏ variable ကို-အချိုးအချိန်ဇယားကိုနှိုငျးယှဉျဖို့အထောက်အကူဖြစ်စေပါလိမ့်မယ် fixed-အချိုးအချိန်ဇယားကို အားဖြည့်ပါ။ တစ်ဦး fixed-အချိုးအချိန်ဇယားများတွင်အားဖြည့်တုံ့ပြန်မှုအစုတခုအရေအတွက်ကိုပြီးနောက်ထောက်ပံ့ပေးသည်။
ဒီတော့ဥပမာ,, တစ်ဦး VR 5 အချိန်ဇယားနဲ့ variable ကို-အချိုးအချိန်ဇယားတစ်ခုတိရိစ္ဆာန်ပျမ်းမျှအားဖြင့်တိုင်းငါးခုတုံ့ပြန်မှုအကျိုးကိုခံရပေလိမ့်မည်။ ဤသည်တစ်ခါတစ်ရံအကျိုးကိုတခါတရံဒါပေါ်မှာငါးခုတုံ့ပြန်မှုများနှင့်အပြီး, တခါတရံတွင်ခုနစ်လုံးကိုတုံ့ပြန်မှုပြီးနောက်သုံးတုံ့ပြန်မှုပြီးနောက်လာနိုင်သည်ကိုဆိုလိုသည်။ အဆိုပါအားဖြည့်အချိန်ဇယားတိုင်းငါးခုတုံ့ပြန်မှုကိုဆုခခြံခံရဖို့ထွက်ပျမ်းမျှပါလိမ့်မယ်, ဒါပေမယ့်အမှန်တကယ်ပေးပို့အချိန်ဇယားကိုလုံးဝခန့်မှန်းရခက်ရှိနေပါဦးမည်။
တစ်ဦး fixed-အချိုးအချိန်ဇယားများတွင်အခြားတစ်ဖက်တွင်, အားဖြည့်အချိန်ဇယားကိုဒီတိုင်းငါးခုတုံ့ပြန်မှုအဘို့, အကျိုးကိုပေးအပ်ကြောင်းဆိုလိုပေသည်တစ်ဦး FR 5. မှာသတ်မှတ်ထားခြင်းကိုခံရပေလိမ့်မည်။ အဆိုပါ variable ကို-အချိုးအချိန်ဇယားကိုခန့်မှန်းရခက်သည်အဘယ်မှာရှိ, ထို fixed-အချိုးအချိန်ဇယားကိုတစ်ဦး fixed နှုန်းသတ်မှတ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။
ဥပမာ
- slot စက်တွေ: ကစားသမားသူတို့အနိုင်ရရှေ့မှာကစားရန်ရှိသည်မည်မျှကြိမ် သိ. မရှိလမ်းရှိသည်။ သူတို့သိအားလုံးနောက်ဆုံးမှာတစ်ကစားအနိုင်ရပါလိမ့်မယ်ဆိုတာပါပဲ။ အထိုင်စက်တွေဒါထိရောက်သောဖြစ်ကြောင်းအဘယ်ကြောင့်ဒီအကြောင်း, ကစားသမားများမကြာခဏဆေးလိပ်ဖြတ်ဖို့တွန့်ဆုတ်နေကြသည်။ သူတို့ထဲမှာထည့်သွင်းလာမယ့်အကြွေစေ့အနိုင်ရတဦးတည်းဖြစ်လိမ့်မည်ဟုဖြစ်နိုင်ခြေအမြဲရှိပါသည်။
- အရောင်းဆုကြေးငွေ: ခေါ်ရန်စင်တာများမကြာခဏန်ထမ်းမှကျပန်းဆုကြေးငွေကိုဆက်ကပ်။ အလုပ်သမားများသူတို့ကဆုကြေးငွေခံယူစေရန်လိုအပ်ပါတယ်မည်မျှဖုန်းခေါ်ဆိုမှုသိဘယ်တော့မှမ, ဒါပေမယ့်သူတို့ကသူတို့လုပ်ပိုဖုန်းခေါ်ဆိုမှုသို့မဟုတ်ရောင်းအားဟာသူတို့ရဲ့အခွင့်အလမ်းတွေကိုတိုးမြှင့်ကြောင်းကိုငါသိ၏။
- တစ်အိမ်မှအိမ်တံခါးရောင်းအား: အဆိုပါ salesperson တစ်အိမ်မှတစ်အိမ်သွားရောက်ကာ, ဒါပေမဲ့သူတို့အနေနဲ့စိတ်ဝင်စားဝယ်ယူသူကိုရှာဖွေမယ့်အခါသိတယ်ဘယ်တော့မှမ။ ဒါဟာလာမယ့်အိမ်သူအိမ်သားဖြစ်နိုင်ပါတယ်, သို့မဟုတ်ပါကအသစ်တခုကိုဖောက်သည်ရှာတွေ့မျိုးစုံမှတ်တိုင်များယူပေလိမ့်မည်။
- ဗီဒီယိုဂိမ်း: တချို့ဂိမ်းမှာတော့ကစားသူတစ်ဦးအကျိုးကိုခံရဒါမှမဟုတ်လာမယ့်အဆင့်ကိုရောက်ရှိဖို့နိုင်ရန်အတွက်တိုကင်များသို့မဟုတ်အခြားပစ္စည်းများကိုစုဆောင်းပါ။ အဆိုပါကစားသမားကိုသူတို့အမိန့်အကျိုးကိုခံရရန်သို့မဟုတ်ပင်ကြောင်းအကျိုးကိုခံရလတံ့သောအရာကိုအတွက်လိုအပ်မည်မျှတိုကင်ကိုသိမည်မဟုတ်ပါ။